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震撼眼球的虚拟视觉艺术
时间:2014-12-10 21:06:13   来源:中国亚博平台网站科技网

雷菲克·安纳多(Refik Anadol)是一个经常把大型建筑外墙当做创作画布的艺术家。他曾经用灯光、媒体和声音,粉碎又重建了澳大利亚一个废弃的烟草加工厂,提取出西班牙凯旋门建筑的内部骨架,也曾在真实的树木上嫁接一个数字花园。这些作品并不只是震撼眼球的视频蒙太奇或灯光表演,也代表了安纳多在巨型、互动环境的创作道路上的重要节点。在他探索的过程中,我们对空间的概念不断被刷新,也惊异于媒体技术对人们固有的时空概念的颠覆力。

 

        安纳多在伊斯坦布尔比尔基大学学习视觉设计时第一次开始实验视频影像和建筑摄影。受到他最喜欢的电影之一《银翼杀手》中技术乌托邦背景的启发,安纳多开始想要通过自己的创作表现“都市空间和建筑呈现图像”的瞬间。他想知道能不能用视觉媒体将已存在的建筑和空间变成未来主义的后数码形式、结构和故事。

 

 

        当洛杉矶爱乐乐团在洛城的华特迪士尼音乐厅演出时,安纳多将实时展现他的虚拟视觉艺术。这场在弗兰克·盖里设计的建筑中进行的视听表演既是以此重新设计音乐厅形式的尝试,也将是这位29岁的艺术家的建筑与灯光创作实践的顶峰。

 

 

 

        安纳多第一次来到洛杉矶时,就被弗兰克·盖里设计的华特迪士尼音乐厅迷住了,建筑的样子深深地印在了他的脑海中。因此在构思毕业设计“浮游”(Ethereal)时,安纳多计划伴着音乐厅中的音乐,用强烈的视觉形式表演将音乐厅的曲线和轮廓变形。由于这座建筑的知名度太高,安纳多必须要超越简单的灯光表演才能使创作出彩。他于是决定把建筑本身变成一个智能实体:“好像建筑能感知到自己的内部,会根据音乐的情绪而产生改变。”他用多台投影仪、一个按照20比1的比例缩小的建筑模型、定制软件和7音轨的声音,完成了毕业作品(上方视频),这是一次用技术改变建筑经典的个案研究,也是一个可以供人反复尝试“永恒的理念”。

 

浮游,2013

 

        除了光、声和表演之外,安纳多也对其他媒介重建现实的潜力充满好奇,例如机械和数码结构技术。本月初,他在RH当代艺术画廊发布了作品《洞》(Cavity),这是一系列受到晶洞形成的启发而创作的3D打印和投影作品。“我想用代码模拟自然,”他说。伴随着着水晶生长的微妙声音,作品中两种不同媒介分别代表了虚拟和现实的地质状态,彼此不同又互相联系。

 

洞,2014

 

        《以太项目》(The Aether Project)是安纳多一件较早期的作品,反映了他对机器人和机器人传递情绪从未削减过的热情。他跟合作者一起,用机械驱动、形式变幻和感觉输入设备控制的实时投影,创造了一个沉浸式互动环境。通过这次实验,他们尝试了用机械和感觉技术改造建筑、创造真正的“智能”环境,并提出机器人和人类之间的关系的问题。

 

 

        这些实验都通往同一个结论:“建筑是会变化的”,安纳多对此深信不疑。“我觉得我自己作为一个艺术家有义务承担起这一项开发新领域的任务”,用技术与设计相互协助创造另一个现实。他希望观众看完它的作品后,无论作品的规模大小、持续时间长短,都能够获得从未有过的体验。”

 

 

增强结构v.1.0,2011

 

Tree of Life, 2014

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